9.2 自由遊戲空間的縮減#
在二十世紀中葉的西方城市,兒童放學後的日常是:到街上、巷子、河邊、空地與鄰居家的院子裡,和同伴自由地玩到天黑。到了二十一世紀,這個圖景幾乎消失了。兒童的活動半徑從整個街區縮小到住宅與安排好的活動之間,自由遊戲成為需要刻意保護的瀕危物種。
從街頭到室內#
十九到二十世紀的城市兒童,主要遊戲場所是街頭。這既是貧困的產物(沒有專屬的兒童空間),也是城市的公共性使然。二十世紀初,城市改革者開始推動專門的遊戲場建設,理由是 Street games 導致犯罪與意外,兒童需要受監督的活動空間。遊戲場運動在美國與歐洲蓬勃發展,成為現代城市規劃的一環。
但二十世紀後半,遊戲場本身也面臨縮減。汽車的普及改變了街道:交通量與車速讓街頭遊戲變得危險,城市道路成為兒童的禁區。郊區化把家庭搬到以汽車為交通方式、沒有人行街道文化的社區,兒童的活動範圍進一步縮小。電視的普及則把兒童從戶外拉進客廳。
到2000年代,多項跨國調查顯示,兒童的獨立活動半徑比他們的父母輩縮小了數倍。英國的一項研究發現,1971年有八成的小學生被允許獨自上學,1990年代只剩不到一成。
安全焦慮的螺旋#
遊戲空間縮減的核心驅動力是安全焦慮。二十世紀後半,兒童綁架與虐待的案件透過大眾媒體成為全民記憶,儘管統計上陌生人綁架極為罕見,媒體效應使父母的安全感知與實際風險嚴重脫節。每一起案件的報導都強化了監督的必要性,監督的普遍化又讓街頭的兒童越來越少,兒童越少出現在街頭,獨自在街頭的兒童就越顯得異常,甚至可能招來通報。這是一個自我強化的螺旋。
法律與規範也加入了這個螺旋。多國的法律對兒童獨處的年齡有隱性規範,父母讓幼兒獨自在公園玩耍可能面臨疏於照顧的指控。2010年代出現了多起著名的案例:父母讓九歲或六歲的孩子獨自去公園或走路上學,被警方或兒童保護機構調查。放養在法律與輿論上,成為一種需要辯護的行為。
遊戲的價值被重新發現#
弔詭的是,就在自由遊戲消失的同時,科學研究卻不斷證實它的重要性。發展心理學的研究顯示,自由遊戲(尤其是有冒險成分、有同儕協商的遊戲)是兒童發展自主性、風險評估能力、社交協商與情緒調節的關鍵途徑。缺乏自由遊戲的兒童,在自我控制與情緒管理上出現更多問題。英國與北歐的研究者主張,冒險性遊戲不是需要消除的風險,而是兒童學習風險的必要課程。
各國開始出現反轉的嘗試。德國與荷蘭的城市推行兒童友善街道,限制車速、封閉部分街道供兒童遊玩;英國的遊戲工作者進駐公園,鼓勵而非禁止冒險遊戲;冒險遊戲場(泥土、木頭、工具與真實風險並存的場地)在北歐與德國重新流行。2010年代起,各國陸續把兒童的遊戲權寫入法律或政策,這是1989年《兒童權利公約》第31條(兒童享有休息、娛樂與遊戲的權利)的落地。
遊戲場的縮減是實體空間的故事,而另一個空間正在以更快的速度重新定義童年:螢幕。當波茲曼的預言在數位時代被重新檢驗,童年的邊界將面臨最徹底的挑戰。