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10.1 TikTok與挑戰舞:全球最快的視覺語言#

時間:2016年至今

短影音的物理基礎#

要理解TikTok weltauswirkung,得回到三個技術條件。其一,智慧型手機的攝影能力與行動網路的普及(2010年代中期,4G的普及使短影音的上傳與觀看在大多數國家成為日常)。其二,短影音平台的演算法(TikTok的前身是2014年的Musical.ly——初平台以「對嘴與短音樂影片」起家,2018年與字節跳動的抖音合併為TikTok,其推薦演算法根據用戶的停留、重播與互動快速優化內容分發——「演算法而非粉絲」是TikTok與YouTube與Instagram的關鍵差異:素人可在幾分鐘內觸及百萬觀眾)。其三,音樂片段的截取與舞步的複製:TikTok的操作邏輯(同一首歌的15秒片段、同一段舞可以「挑戰性」的複製與變異)使舞蹈成為全球性的視覺流行語言。

「挑戰舞」(dance challenge)的機制不是全新事物:更早的「Macarena」(1996年,全球舞蹈熱)、「YMCA」(1978年,Village People),與1990至2000年代的說唱舞蹈(Crunk/Dougie gibi)都是全球性舞蹈流行。但TikTok的關鍵差異在於「速度與規模」:一支舞可以在數小時內跨越國界;素人的「九次失敗」與「第十次成功的」過程被公開地展示,模仿門檻極低;同時,「挑戰」的參與是「可量化」的(按讚、重複、剪輯)——舞蹈第一次以「可傳播的物品」的邏輯運作(這正是本書自第1章以來的長期主題:從篝火的不可複製,到螢幕上的無限複製)。

從素人到「舞蹈網紅」#

2019至2020年,兩個代表人物顯示了此結構的商業規模。其一是賈萊亞·哈蒙(Jalaiah Harmon,亞特蘭大十四歲的年輕舞者):她在2019年9月上傳「Renegade」一段舞(以 K Camp 的〈Lottery〉為節拍);該舞隨後被多位名人(Charli D'Amelio、Hailey Bieber 等)與 NBA 球星模仿,引發「原創者被忽略」的強烈討論:原始上傳者的名字在早期傳播中未被連結,賈萊亞直到主流媒體追問才被認可;她最終在2020年的 NBA 全明星週末登場表演幾段 Renegade,獲得主流認可。其二,查莉·達美利奧(Charli D'Amelio,2004年生):2019年加入 TikTok,2020年即成為該平台粉絲數第一的用戶——僅透過舞蹈與舞蹈的翻跳(不唱歌、不主持,不「擁有音樂」),成為當時年收入最高的社群明星之一(據 Forbes 當年的估算,其商業收入達七位數美元)。

舞蹈在短影音時代的改變#

TikTok的舞蹈效應在產業層面影響顯著。其一,音樂產業的「舞曲化」:2019至2020年,多首歌曲因短影音上的舞蹈潮流而再熱(如 Doja Cat 的〈Say So〉、Lil Nas X 的〈Old Town Road〉延燒現象),Billboard 在2020年把 TikTok 等平台的互動納入 Hot 100 的計算——短影音正式成為主流排行榜的一部分。其二,編舞者成為產業核心角色:TikTok 孵化的編舞者成為重要產業社群(他們與唱片公司直接合作,為 MV 與舞台設計舞步),「招聘一位能發起挑戰的編舞者」成為 2020 年後音樂行業的新職位。其三,疫情封城期間的全球同步:2020年封城時,年輕人在家中跟著短影音跳舞(TikTok 的活躍用戶集中在十至二十九歲群體),全球青少年在同一時間學同一段舞——舞蹈史第一次出現「全球同步的流行」。

誰的舞蹈?誰的錢?#

但這個體系有深層的分配與倫理問題。其一,舞步的「版權」幾乎無法被執行:在美國,編舞要受版權保護需以「可寫錄的具體編舞」為條件(一般街頭盛行舞步不構成著作權),因此戰鬥、Jersey Club 與其他社區舞蹈被一再「無償借走」;2022至2023年,多起 TikTok 舞蹈者對大型明星與公司的訴訟與公開倡議(爭取 credit 分潤),成果有限——從布朗克斯開始的權力不平衡,在短影音時代更為尖銳。其二,全球流行的「去脈絡化」:舞蹈跨越語言與文化邊界傳播,常不攜帶文化脈絡(黑人文化、原住民文化與宗教族群舞被以表面方式摘取)。其三,注意力經濟的身體標準:短影音傾向以「展示身體」與低面積故手感聚焦的贏得流量的邏輯,形成對舞蹈的「視覺刺激壓過深度」的批評(舞蹈學界近年的主要討論)。下一節,我們回到技術的末端:動態捕捉與 AI 對身體的徵用。