前言:萬物皆波動——捕捉光影與聲響的科技演進史#
影音的科技與數學
聲音是空氣的振動,光是電磁的振動。人類文明最偉大的成就之一,就是學會了把這些稍縱即逝的波動「固定」下來——先用弦與刻針,再用電流與真空管,最後用 0 與 1,以及今日的神經網路。
本書講述的,就是這場跨越兩千五百年的長征。但它不只是一份發明年表。我們刻意將三條線索交織在一起:
- 數學與樂理的本質——從畢達哥拉斯的整數比、朱載堉的 \(\sqrt[12]{2}\)、傅立葉的正弦波疊加,到香農的採樣定理與擴散模型的隨機微分方程。影音科技的每一次躍升,背後都是一次數學觀念的革命。
- 硬體裝置的演化——暗箱、留聲機、馬爾他十字間歇機構、真空管與 CRT、CMOS 感光元件、DSP 晶片與 AI 加速器。觀念必須凝固成機器,才能觸及大眾。
- 歷史的前因後果——技術從不是孤立的火花。法國大革命後的綜合理工學院孕育了傅立葉;AT&T 的壟斷利潤供養了貝爾實驗室;冷戰的雷達研發外溢成電視廣播;撥接網路與 Napster 的盜版經濟催生了 MP3;雲端資本與先進製程的地緣政治,則塑造了今天的 AI 影音。經濟、制度、文化、政治、思想與教育,始終是技術的身軀。
timeline
title 影音科技與數學的兩千五百年
公元前6世紀 : 畢達哥拉斯 : 琴弦整數比
15世紀 : 布魯內萊斯基 : 射影幾何與暗箱
1584年 : 朱載堉 : 十二平均律
1807年 : 傅立葉 : 級數與頻率域
1863年 : 赫爾姆霍茲 : 機械式頻譜分析
1877年 : 愛迪生 : 留聲機
1895年 : 盧米埃兄弟 : 電影
1928年 : 奈奎斯特 : 採樣定理
1941年 : 電視廣播 : CRT與色彩空間
1982年 : CD : 數位音訊
1992年 : JPEG與MP3 : 心理學壓縮
2003年 : H.264 : 影片解碼晶片
2010年代 : 智慧手機 : 計算攝影與串流
2020年代 : AI生成 : 擴散模型閱讀本書時,建議留意每一章末的「延伸思考」:它們把歷史問題接到當代——例如當 AI 能生成任意影音,我們兩千五百年來建立的「記錄即真實」的信任制度,將如何重構?
萬物皆波動,而波動皆可被書寫。