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第 8 章 戴密斯·哈薩比斯與 DeepMind:AlphaGo 橫掃圍棋世界的帝國史詩#

8.3 2016 年首爾「世紀之戰」:AlphaGo 4:1 擊敗李世石與第 37 手「神之一手」#

8.3.1 為什麼是圍棋#

1997 年深藍擊敗卡斯帕羅夫(國際象棋)後,圍棋被視為 AI 的最後堡壘:約 \(10^{170}\) 量級的合法局面、局面好壞難以機械評估、人類直覺(「棋感」)至關重要。AlphaGo 的方案是三件套:

  1. 策略網絡(policy net):學人類高手棋譜(KGS 16 萬盤)預測下一手;
  2. 價值網絡(value net):評估局面勝率;
  3. 蒙特卡洛樹搜索(MCTS):以上兩者引導搜索。

2015 年 10 月,AlphaGo 以 5:0 擊敗歐洲冠軍樊麾(二段),Nature 封面論文;2016 年 3 月赴首爾挑戰李世石(九段、14 個世界冠軍)。

8.3.2 世紀之戰的五盤棋#

2016 年 3 月 9–15 日,首爾四季酒店:

  • 前三盤 AlphaGo 連勝——李世石賽後承認「機器的棋出乎意料」;
  • 第四盤:李世石第 78 手「神挖」(te-le-zeki)誘發 AlphaGo 的連環錯誤,人類扳回一城——此手被 Go 社群奉為人類尊嚴之戰;
  • 第五盤 AlphaGo 勝,總比分 4:1。

全球統計:約 2 億人次觀看(中國國內平台統計巨量),Google 母公司股價上漲,「Sputnik moment」成為各國 AI 政策報告的標準引語(中國 2017 年新一代 AI 發展規劃的催化事件之一)。

8.3.3 第 37 手:超越三千年人類棋理的那一手#

第二盤第 37 手,AlphaGo 在右上方第五路「肩冲」(三三外一路的下法)落子——職業棋手的機率評估為 1/10,000 級的「人類不會下的棋」。解說的樊麾起初以為是故障;數十手後此手證明全局價值驚人。它是第一個被全球直播、被圍棋文明共同見證的「機器原創思想」——AlphaGo 之後,人類職業棋譜中「三三點角」「肩冲」等下法大增,開局理論被機器重寫。

8.3.4 前因後果#

  • 前因:8.2 深度強化學習+MCTS 傳統+TPU 算力+樊麾熱身的自對弈迭代。
  • 事件:2016.3 首爾五番棋。
  • 後果:2017 年 AlphaGo Master 網棋 60 連勝、烏鎮 3:0 勝柯潔後退役;Zero 版(完全拋棄人類棋譜自學)證明「從零學起更好」;DeepMind 轉向科學應用(AlphaFold),2016 這一年成為 AI 公眾意識的分水嶺——直接為 9、10 章的 LLM 狂潮鋪好社會心理。

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