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Web3、WebXR 與人機介線消融#

站在 2025 年回望與前瞻,Web 的下一個三十年有三條關鍵脈絡:誰擁有資料、誰定義空間、以及誰在使用網頁。

去中心化的理想與教訓。「Web3」一詞早在 2014 年就由以太坊共同創辦人 Gavin Wood 提出,指以區塊鏈為底的去中心化網路,2021 年隨加密牛市爆紅,資本湧入、VC 高喊「Web2 的終結」。但 2022-23 年的加密寒冬給出了殘酷的批註:FTX 崩塌、NFT 市場歸零、大量「去中心化」產品暴露出中心化的實質。更有分量的反駁來自 Web 的發明者本人。Tim Berners-Lee 始終認為問題的根子是資料所有權,而非貨幣與投機:2018 年他離開 MIT 的日常職務創辦 Inrupt,推動 Solid 專案——個人資料存放在自己控制的 Pod 中,應用經授權存取,而不是把資料抵押給平台。這條路線冷清卻誠實。

與此同時,去中心化社交(Social Web)出現了真實的進展。一邊是 ActivityPub 協議驅動的聯邦宇宙(fediverse):Mastodon 等平台讓不同伺服器上的使用者互相追隨,2022 年 Twitter 收購風波後湧入數百萬使用者;萬維網聯盟(W3C)早在 2018 年就將 ActivityPub 列為推薦標準。另一邊是 Bluesky 的 AT Protocol(2023-24 逐步開放聯邦功能):以「可攜式身分」與演算法選擇權為賣點,成長為數千萬使用者的平台(當前進展)。它們的啟示是:去中心化不必以區塊鏈為前提,協議與生態的良性循環才是根本。

空間計算與 WebXR。Web 的介面正在從平面走向空間。W3C 的 WebXR Device API 自 2019 年起逐步標準化,讓網頁直接進入 VR/AR:Meta Quest 的瀏覽器可以打開一個網址就進入虛擬空間,無須安裝應用。3D 側,Three.js 長期統治著瀏覽器 3D;2023 年,WebGPU 取代 WebGL 成為新一代圖形標準落地於主流瀏覽器,把瀏覽器的圖形與運算能力推近原生水準。蘋果 2024 年的 Vision Pro 雖然押注原生應用生態,但其 Safari 對 WebXR 的後續支援仍是空間 Web 的關鍵風向(當前進展)。空間計算能否讓「網頁」進化為「網域」,取決於頭顯的滲透率——這正是 Web 每次介面革命的老問題:技術標準總是先行,硬體普及滯後十年。

人機介線的消融。最深刻的變化是使用者的定義。前一章我們看到 agent 成為 Web 的共同居民,這裡把鏡頭拉遠:介面本身正在三個方向液化——其一是中間層的興起:搜尋正在變成答案引擎,使用者要的不是十個藍色連結,而是一個綜合了整個 Web 的答案;網站與使用者之間,站進了一個 AI 中間人。其二是生成式 UI:介面不再預先設計,而是按需求即時生成——你要比較三款機票,agent 現場生成一個比較表格;這是第 10.1 章技術浪潮的邏輯終點。其三是無介面的邊界情境:語音與 agent-first 的互動裡,網頁退化為純粹的資源與服務,介面只是暫時的皮膚。

繞了一個大圈,故事回到了 1990 年那間日內瓦的辦公室。Berners-Lee 的第一個瀏覽器 WorldWideWeb,其實同時是編輯器——他的原始夢想是一個人人可讀也可寫的 Web。這個夢想的前半段實現得太好(讀者數十億),後半段卻一路坎坷:wiki、部落格、社交媒體逐步讓人可以「寫」,但平台把寫下的東西圈進了圍牆。三十年後,協作式 Web(即時共筆已是我們的呼吸)與 AI 共筆(人與 agent 一起閱讀、撰寫、建造)以另一種形式接續了那個夢想。

本書開篇說過:Web 是人類文明最大的數位共筆。三十年間,它由物理學家的小工具長成文明的神經系統;它的每次鐘擺——集中與分散、伺服器與瀏覽器、文件與應用、人與機器——都不是進步或倒退,而是這個物種不斷重新協商「如何共同知識、如何共同創造」。下一個三十年,當機器也成為共筆者,筆會交到誰手上?這個問題的答案,仍將由每一個使用它的人寫下。