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9.2 推理模型 o1/R1 與智慧模型的下一章(2024-2026)#

一、歷史背景:預訓練 Scaling 撞牆之後#

回顧 4.2 節的 Chinchilla 縮放定律:模型品質隨「參數 × 資料 × 算力」的冪律提升。但到 2024 年,這條路線遇到三重牆:

  1. 資料牆:高品質網路文字即將用盡——網路上可用的文字總量約為數十兆詞元,而訓練前沿模型已需要 10-15 兆詞元;
  2. 算力牆:單次前沿訓練成本逼近數億美元,摩爾定律放緩使成本曲線更陡;
  3. 能力牆:加大預訓練對「推理」類任務(數學、程式、規劃)的邊際增益遞減——模型「知道答案」卻「不會一步步想」。
\[ \text{預訓練 Scaling(2020-2024)} \Rightarrow \text{知識豐富但思考膚淺} \]

Ilya Sutskever 在 2024 年 NeurIPS 的演講標題總結了這個轉折:「預訓練時代將結束(Pre-training as we know it will end)」。下一章的主角,是把算力從「訓練時」轉移到「推理時」——測試時計算(test-time compute)。

二、關鍵洞察:Chain-of-Thought 是可被強化的行為#

2.1 從 CoT 提示到 CoT 強化#

第 4 章已提過 2022 年的 Chain-of-Thought(CoT)提示:在 prompt 裡加一句「讓我們一步步思考」,推理正確率顯著上升。這揭露了一個關鍵事實——模型內部已經「知道」如何推理,只是預訓練目標(預測下一詞元)沒有激勵它展開來想。

2023-2024 年的推理模型把 CoT 從「提示技巧」升級為「訓練目標」:

\[ \text{舊範式:} \quad P(\text{答案} \mid \text{問題}) \quad\Rightarrow\quad \text{新範式:} \quad P(\text{答案} \mid \text{問題}, \underbrace{\text{思考過程}}_{\text{長度由模型自決}}) \]

模型先輸出一段長長的思考(thinking tokens),再給出答案。訓練時,只有最終答案被評分,思考過程本身不被監督——這正是強化學習(本系列《強化學習》第 8-9 章)登場之處:以可驗證獎勵(verifiable reward,如數學答案對錯、程式是否通過測試)訓練模型自己探索出有效的思考策略。

2.2 o1:推理時縮放定律的宣言#

OpenAI 於 2024 年 9 月發布 o1,其論文展示了兩條新的縮放曲線:

  1. 訓練時 RL 縮放:RL 訓練算力 ↑ → 推理正確率 ↑(冪律);
  2. 測試時計算縮放:讓模型思考更久(生成更長的思考鏈、或多路取樣後擇優)→ 正確率持續上升。

第二條曲線意義重大:它宣告「推理表現」不再被參數量鎖死,推理時願意花多少算力,成為新的品質旋鈕。在 AIME 數學競賽上,o1 從 GPT-4o 的約 13% 提升到 74%(搭配測試時取樣可達 83%+);Codeforces 程式競賽達到 89 百分位——這是預訓練範式多年未曾出現的跳躍式進步。

三、DeepSeek-R1:開源的「啊哈時刻」(2025)#

3.1 純 RL 路線與湧現的反思行為#

2025 年 1 月,DeepSeek 發布 R1 系列,用相對輕量的純強化學習(GRPO,省去價值網路的群組相對優勢估計)直接在基座模型上訓練,獎勵只有兩項:答案正確性與格式遵循(把思考放進 <think> 標籤)。沒有過程監督、沒有人類示範。

結果震驚業界:模型自發湧現出反思(「等等,我剛才算錯了,重新來」)、回溯、自我驗證、在多種解法間切換等行為——論文稱之為「啊哈時刻(aha moment)」。這回答了一個深刻的理論問題:推理行為不需要被教,只需要被獎勵。這與本系列《強化學習》第 6 章 AlphaGo Zero 的教訓完全同構:去掉人類示範,讓獎勵信號自己塑造行為,反而得到更純粹、更強的能力。

3.2 蒸餾與推理模型民主化#

R1 團隊同時展示:把 R1 生成的 80 萬條推理軌跡拿去微調小模型(1.5B-70B),小模型推理能力大幅躍升——推理能力可以蒸餾。這使推理模型在數月內成為全行業標配(Claude 的 extended thinking、Gemini 的 thinking mode 等),並直接推動了《Agent 技術》一書將討論的「Agentic RL」:把推理模型放進 Agent 迴圈,以任務成敗為獎勵繼續訓練。

四、對智慧模型版圖的衝擊#

面向 預訓練時代(GPT-3 → GPT-4) 推理模型時代(o1/R1 →)
算力投向 訓練:一次巨型預訓練 訓練 + 推理:每個問題都可加算力
品質旋鈕 參數、資料量 思考長度、取樣數、RL 訓練量
能力成長方式 餵更多網路文字 練更多可驗證題目(數學、程式、科學)
軟肋 幻覺、淺層推理 思考成本、無可驗證獎勵的領域(寫作、閒聊)
與本書各章的關聯 第 3-4 章 串起第 5 章(對齊)+ 第 8 章(世界模型)+ 《強化學習》第 9 章

值得注意的張力:推理縮放對「有標準答案」的領域(數學、程式、邏輯)威力最強;對開放性、無客觀對錯的領域(創意寫作、價值判斷),獎勵從何而來仍是未解難題——這又把問題繞回第 5 章的對齊,以及第 8 章的世界模型(若模型內部有足夠好的世界模型,「思考」就可以在想象中驗證,而不需要外部答案鍵)。

五、本節重點#

  1. 預訓練縮放在 2024 年遭遇資料、算力、能力三重牆,範式重心轉向測試時計算;
  2. o1 證明推理品質可隨「思考算力」冪律提升——推理時長成為新的品質旋鈕;
  3. DeepSeek-R1 以純 RL + 可驗證獎勵湧現出反思與自我驗證,重演了 AlphaGo Zero 的「去人類示範」教訓;
  4. 推理能力可蒸餾,使推理模型迅速普及並成為 Agent 與科學研究的基座;
  5. 無客觀獎勵的領域是推理縮放的邊界,答案指向世界模型與對齊的下一步。

六、思考問題#

  1. 「測試時計算縮放」與「預訓練縮放」在經濟上有何不同?為何前者更適合「按需付費」的 API 商業模式?
  2. 可驗證獎勵在數學與程式上容易取得,請舉兩個「難以構造可驗證獎勵」的重要領域,並討論可能的替代獎勵來源及其風險。
  3. R1 的「啊哈時刻」是真正的湧現,還是基座模型既有行為被獎勵選擇放大?如何設計實驗區分兩者?
  4. 若把第 8 章的世界模型當作推理模型的「內部模擬器」,思考過程可以在想象中展開——這與人類的「心理模擬」有何異同?
  5. 推理模型在長思考中可能「想歪但答對」或「想對但答錯」。過程監督(PRM)與結果監督(ORM)該如何取捨?